000 | 00979nam a22003497a 4500 | ||
---|---|---|---|
005 | 20230620154519.0 | ||
008 | 200923b2019 xxu||||| |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9780241420553 | ||
041 | _aESP | ||
082 | _a005.1 V953p | ||
100 |
_aVorderman, Carol. _980852 |
||
245 | _aPrograma tus juegos con Scratch 3.0 | ||
260 | _aEspaña | ||
260 | _bDK | ||
260 | _c2019 | ||
300 | _a224 páginas | ||
650 |
_aTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN _980853 |
||
650 |
_aPROGRAMACIÓN _980854 |
||
650 |
_aSCRATCH _980855 |
||
650 |
_aPROGRAMACIÓN SCRATCH _980856 |
||
650 |
_aJUEGOS CON COMPUTADOR _980857 |
||
650 |
_aANIMACIÓN _980858 |
||
650 |
_aJUEGOS DE ORDENADOR _980859 |
||
650 |
_aREALIDAD VIRTUAL _980860 |
||
650 |
_aDISEÑO DE JUEGOS _980861 |
||
650 |
_aTIPOS DE JUEGOS _980862 |
||
650 |
_aPORTALES _980863 |
||
650 |
_aTRUCOS _980864 |
||
650 |
_aCREAR JUEGOS _980865 |
||
650 |
_aLENGUAJES DE PROGRAMACIÓN _980866 |
||
942 | _cBK | ||
999 |
_c12809 _d12809 |